Эндрю прижался к заколоченной двери и внимательно вслушивался. Толпа уже подобралась к нему. Люди кричали и призывали его немедленно выйти. Но нет, он кричал, что среди них зло. Один из тех… по ту сторону не безопасно. Может даже все они заражены, а Эндрю единственный, кто остался человеком. Именно этот смысл он пытался передать своими сбивчивыми фразами и неразборчивым бормотанием. С другой стороны двери его понимали, отвечали что зло уничтожено, спалено на корню, что они все с легкостью предоставят доказательство того, что они люди. Все прошли тест, чтобы Эндрю убедился в безопасности. Но в суматохе и на эмоциональном подъеме никто не проверил самого Эндрю. И когда он вышел к расслабленным и довольным выжившим, то понимал, что он победил. Глупцы уверены, что сожгли Нечто и опасность миновала. А он стоял среди них и мог беспрепятственно и не торопясь заразить каждого…
Тип: мистика, хоррор, психологическая, для компании
Издатель: Мир Хобби, Pendragon Game Studio (Италия)
Время игры: от 15 до 60 минут
Кол-во игроков: от 4 до 12
Возраст: от 12
Язык: русский
Нечто – удивительный психологический триллер, в котором игрокам придется хорошо поднапрячь мозги и проявить неплохие актерские и ораторские навыки. И так, группа исследователей натыкается на неизвестное существо, которое вселилось в одного из них и заражает остальных. Выжить можно лишь одним способом – сжечь Нечто. Но не все так просто, прежде чем пустить в ход огнемет, не плохо бы знать, против кого именно? В начале игры лишь один игрок выступает на стороне зла, но он может заражать остальных. Как только игрок получает карточку с вирусом, он тут же переходит под контроль древнего божества и всеми силами обязан отвести подозрения от заразившего его партнера по партии. Да, сам момент передачи вируса остается в секрете, и узнать о том, кто из людей заражен, а кто нет, можно будет только в конце партии. Даже выбывшие из игры не открывают своих карт. А значит выжившие не знают кого они вывели из строя: Нечто, зараженного или невинного человека. Вас ждет много споров, блефа, обмана и интриг. А самое главное – постоянное нервное напряжение и гнетущее чувство неизвестности.
В идеальном состоянии, ни разу не играли
sosna1960 6 января, 13:26
99